оника, запр¤женого в сани, п≥дган¤Ї њздовий солдат. ќф≥цер сидить за
њздовим у сан¤х ≥, прост¤гнувши руку вперед, наказуЇ посп≥шати. “рет¤ ≥грашка Ч
Ђ¬ершник з гвин≠т≥вкоюї. ¬оњн сидить на кон≥. Ѕ≥л¤ коника прибита табличка з
напи≠сом Ђ«а Ќаполеономї. —. “индик в ц≥й ≥грашц≥ в≥дходить в≥д тради≠ц≥йного
розм≥щенн¤ багатоф≥гурноњ композиц≥њ на одн≥й п≥дставц≥, а вир≥шуЇ св≥й задум,
використавши три окремих рухомих п≥дставки. ÷ентр композиц≥њ Ч ≥грашка Ђ—а≠ниї. ћайстер виходить ≥з зац≥кав≠ленн¤
дитини ≥ даЇ можлив≥сть пе≠реставл¤ти дов≥льно ц≥ ≥грашки в розписуЇ в традиц≥йн≥й манер≥
Ђверб≥вкамиї, Ђколкамиї тощо. ¬с≥ три ≥грашки п≥дпор¤дкован≥ од≠ному задуму Ч
передати зм≥ст мо≠вою пластики ≥ кольору. ¬ подальш≥й творчост≥ —. “индик
переважно працюЇ над розробкою ‘еренц ћ.
≤грашки. ƒерево. “оченн¤. –озпис. ћ≥сто явор≥в 1953. ћ≈’ѕ. залежност≥ в≥д задуму гри. ¬ да≠н≥й
багатоф≥гурн≥й складн≥й компо≠зиц≥њ використан≥ традиц≥йн≥ скла≠дов≥ частини:
коники, п≥дставки, ос≥, колеса. ¬они стол¤рноњ роботи. ј в ф≥гурках воњн≥в
голови точен≥. ¬ розпис —. “индик вводить та≠кож новий прийом. ¬≥н суц≥льно покриваЇ одним
кольором ф≥гурки воњн≥в: сорочки Ч син≥, штани Ч червон≥. ј коники ≥ васаг
саней нових тематичних сюжет≥в. ѕро пе≠рех≥д
майстра до сюжет≥в з навко≠лишнього житт¤, до творенн¤ но≠вих тематичних
композиц≥й св≥д≠чать роботи: Ђѕарадї Ч св¤ткова демонстрац≥¤ з нагоди 40-р≥чч¤
¬е≠ликого ∆овтн¤, Ђ¬ес≥лл¤ї, Ђѕта≠хофермаї, Ђ«а столомї, Ђѕташкиї, Ђ÷ариц¤
пол≥вї, Ђ„олов≥к з птиц¤≠миї, Ђƒ¤тлиї, Ђ вочка з курчата≠миї та ≥н. ѕерш за все —. “индик насл≥дуЇ давн≥ прийоми: робить видовжену дощану п≥дставку на
колесах, але на н≥й розм≥щуЇ не плоск≥, стол¤р≠ноњ роботи, а об'Їмн≥ точен≥
ф≥гури людей, птах≥в тощо. ‘≥гурки людей виточен≥ з одного цил≥ндричного куска
дерева. ќсно≠ва цих ф≥гурок Ч кон≥чна п≥дстав≠ка з р≥зким звуженн¤м, перехва≠том.